U.N.C A.I.M.
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Allgemeine Geschäftsbedingungen · AGB

Nutzungs-
bedingungen.

Gültig ab 8. September 2026 · Version 1.0. Diese AGB regeln Käufe, Abonnements, Aktivierung und die zulässige Nutzung von U.N.C A.I.M.

Vertragsversion1.0

Gültig ab 8. September 2026. Bewahre diese Version zusammen mit deinem Stripe-Beleg auf.

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01

Geltungsbereich und Anbieter

Diese AGB gelten für Käufe, Abonnements und die Nutzung der von Maximilian Lampe, handelnd unter U.N.C Industries, Mühlenweg 78, 29358 Eicklingen, Deutschland („Anbieter“), bereitgestellten U.N.C A.I.M.-Software. Sie gelten für Verbraucher und Unternehmer, soweit eine Regelung nicht ausdrücklich unterscheidet.

Individuelle Vereinbarungen haben Vorrang. Zwingende Verbraucherrechte bleiben unberührt.

02

Produkt und vorgesehene Umgebung

U.N.C A.I.M. ist Windows-Software, die ein externes Capture-Card-Videosignal analysiert und konfigurierbare Controller-Unterstützung sowie Waffenprofil-Ausgaben erzeugen kann. Sie vermittelt weder Zugang noch Eigentum oder Erlaubnis für Spiele, Plattformen oder Dienste Dritter.

Die Lizenz gilt für Offline-Spiel, lokale Bot-Sitzungen, private Tests, Barrierefreiheitsforschung und andere ausdrücklich erlaubte Umgebungen. Ein Spieleprofil beschreibt nur technische Kompatibilität und stellt keine Genehmigung eines Herausgebers oder Plattformbetreibers dar.

03

Vertragsschluss

Produktseiten sind Aufforderungen zur Abgabe einer Bestellung. Der Kunde gibt über Stripe Checkout eine verbindliche Bestellung ab, nachdem Gesamtpreis, Abrechnungsintervall, wesentliche Funktionen und Bedingungen angezeigt wurden. Der Vertrag kommt mit Zahlungsbestätigung und Freischaltung oder einer ausdrücklichen Annahme des Anbieters zustande.

Vertragstext und Kaufbeleg werden elektronisch bereitgestellt und sollten zusammen mit der beim Checkout ausgewiesenen AGB-Version aufbewahrt werden.

04

Konto und Mindestalter

Kunden müssen mindestens 18 Jahre alt sein, richtige Kontodaten angeben und Zugangsdaten vertraulich behandeln. Konto und Lizenz sind persönlich und dürfen ohne schriftliche Zustimmung oder zwingende gesetzliche Grundlage nicht verkauft, geteilt, unterlizenziert oder übertragen werden.

Ein vermuteter unbefugter Zugriff ist dem Support unverzüglich mitzuteilen.

05

Lizenzgewährung

Nach vollständiger Zahlung und bei Einhaltung dieser AGB gewährt der Anbieter ein beschränktes, nicht ausschließliches und nicht übertragbares Recht, die erworbene Produktedition während der Lizenzdauer auf einem aktiven Windows-PC zu installieren und zu nutzen.

Quellcode, Modellgewichte, Trainingsdaten, Marken, Designs und sonstiges geistiges Eigentum werden nicht übertragen. Zwingende gesetzliche Untersuchungs- oder Dekompilierungsrechte bleiben unberührt.

06

Technische Voraussetzungen

Der Kunde ist für kompatible Hardware, Treiber, eine unterstützte Windows-Version, Capture-Gerät, geeignete GPU, Controller-Pfad, gegebenenfalls PS Remote Play und ein stabiles lokales Netzwerk verantwortlich. Aktuelle Anforderungen stehen vor dem Kauf auf der Produktseite.

Änderungen an Plattformen, Spielen, Treibern, Firmware oder Hardware liegen außerhalb der Kontrolle des Anbieters und können die Kompatibilität beeinflussen.

07

Leistung und Konfiguration

Erkennung und Controller-Reaktion hängen von Capturesignal, Auflösung, Bildrate, Sichtbarkeit, Modellprofil, GPU-Leistung, Netzwerk und Einstellungen ab. Eine bestimmte Genauigkeit, Latenz, Platzierung, ein Wettbewerbsergebnis oder fehlerfreie Erkennung wird nicht über die vereinbarte Produktspezifikation hinaus garantiert.

Profile sind in erlaubten Umgebungen zu testen. Debug- und experimentelle Funktionen gehören nur dann zum Produkt, wenn sie ausdrücklich als enthalten bezeichnet sind.

08

Preise und Zahlung

Gesamtpreis, Steuern, Intervall und Zahlungsarten werden unmittelbar vor der verbindlichen Bestellung in Stripe Checkout angezeigt. Stripe verarbeitet Zahlung und Belege; vollständige Kartendaten erhält der Anbieter nicht.

Bei ausstehender, zurückgebuchter, bestrittener oder überfälliger Zahlung kann der Zugang zurückgehalten werden. Gesetzliche Rechte bei mangelhaften oder nicht verfügbaren digitalen Produkten bleiben bestehen.

09

Monatsabonnement

Der Monatszugang beginnt nach erfolgreicher Zahlung und verlängert sich jeweils um einen Monat, bis er gekündigt wird. Die Kündigung ist über das Kundenportal oder jederzeit über unc-aim.com/de/cancel möglich und wirkt zum Ende des bezahlten Zeitraums, sofern das Gesetz keinen früheren Zeitpunkt verlangt.

Preisänderungen gelten nur nach rechtzeitiger klarer Mitteilung und nicht rückwirkend. Gesetzlich erforderliche Kündigungsrechte werden gewährt.

10

Lifetime-Lizenz

Die Lifetime-Lizenz ist eine einmalige Lizenz für die gekaufte U.N.C A.I.M.-Edition und erlaubt die unbefristete Nutzung der zuletzt für diesen Kunden bereitgestellten kompatiblen Version, vorbehaltlich dieser AGB und der technischen Verfügbarkeit benötigter Drittsysteme.

„Lifetime“ bedeutet nicht Lebenszeit des Kunden und garantiert weder dauerhafte Server, Support oder Zukunftskompatibilität noch neue Profile. Updates der gekauften Edition sind während ihres unterstützten Produktlebenszyklus enthalten; zwingende Updatepflichten bleiben unberührt.

11

Bereitstellung, Updates und Änderungen

Nach Zahlungsbestätigung steht der Installer im Kundenbereich bereit. Lizenzprüfung, signierte Updates und Geräteaktivierung benötigen Internet. Ein aktives Gerät ist zulässig; beim Gerätewechsel steht der vorgesehene Reset-Prozess zur Verfügung.

Erforderliche Sicherheitsupdates werden bereitgestellt. Änderungen aus Sicherheits-, Rechts-, Kompatibilitäts- oder Missbrauchsschutzgründen können erfolgen; wesentliche Nachteile werden mit gesetzlichen Rechten vorab mitgeteilt.

12

Unzulässige Nutzung

Die Software darf nicht in öffentlichen, gewerteten, wettbewerblichen oder sonst vernetzten Spielen eingesetzt werden, sofern der jeweilige Betreiber dies nicht ausdrücklich erlaubt. Untersagt sind insbesondere Beeinträchtigung anderer, Umgehung von Anti-Cheat- oder Durchsetzungssystemen, Regelverstöße und rechtswidrige Nutzung.

Weitergabe von Software, Lizenzschlüsseln, geschützten Modellen oder Updates, Entfernung technischer Schutzmaßnahmen, Drittanbieter-Servicebetrieb und Ableitung geschützter Quellen sind untersagt, soweit zwingendes Recht nichts anderes erlaubt.

13

Sperrung und Beendigung

Konten können vorübergehend gesperrt werden, soweit dies zur Prüfung von Betrug, Zahlungsmissbrauch, Sicherheitsvorfällen, Lizenzteilung oder wesentlichen Verstößen erforderlich ist. Soweit angemessen, erhält der Kunde Mitteilung und Gelegenheit zur Abhilfe.

Bei fortdauerndem wesentlichem Verstoß oder schwerwiegendem Betrug, unerlaubter Weitergabe, Sicherheitsumgehung oder schuldhaft unbefugter Nutzung kann aus wichtigem Grund gekündigt werden. Gesetzliche Kündigungs- und Erstattungsrechte bleiben bestehen.

14

Mängel und gesetzliche Rechte

Für digitale Produkte gelten die gesetzlichen Mängelrechte. Reproduzierbare Fehler sollten mit System- und Konfigurationsangaben an support@unc-aim.com gemeldet werden. Der Anbieter kann die Vertragsmäßigkeit zunächst durch Korrektur, Ersatz, Konfigurationshilfe oder Update herstellen.

Rechte auf Nacherfüllung, Minderung, Vertragsbeendigung oder Schadensersatz werden nicht ausgeschlossen.

15

Haftung

Der Anbieter haftet unbeschränkt bei Vorsatz und grober Fahrlässigkeit, bei Verletzung von Leben, Körper oder Gesundheit, nach zwingendem Produkthaftungsrecht, bei arglistig verschwiegenen Mängeln und für ausdrücklich übernommene Garantien.

Bei einfacher Fahrlässigkeit besteht Haftung nur bei Verletzung wesentlicher Vertragspflichten und begrenzt auf den vorhersehbaren, vertragstypischen Schaden. Vorbehaltlich dessen haftet der Anbieter nicht für Folgen, die ausschließlich auf nicht unterstützter Hardware, unbefugter Nutzung, ignorierten Hinweisen, Maßnahmen Dritter, Nutzerprofilen oder Ausfall fremder Dienste beruhen.

16

Ansprüche Dritter und Nutzerverantwortung

Der Kunde ist dafür verantwortlich, die Erlaubnis für die gewählte Umgebung einzuholen und Gesetze sowie Drittregeln einzuhalten. Diese AGB ersetzen keine Genehmigung eines Herausgebers oder Plattformbetreibers.

Soweit gesetzlich zulässig, haftet ein Kunde für Schäden, die er durch schuldhaften Verstoß gegen die Nutzungsverbote verursacht. Die Verantwortung des Anbieters und zwingende Einwendungen oder Rechte des Verbrauchers bleiben unberührt.

17

Geistiges Eigentum

U.N.C A.I.M., Software, Modelle, Oberfläche, Dokumentation und Marke bleiben geschütztes Eigentum des Anbieters oder der Lizenzgeber. Spiel-, Plattform- und Hardwarebezeichnungen gehören ihren jeweiligen Inhabern und dienen nur der Kompatibilitätsbeschreibung.

Feedback darf ohne Vergütung zur Produktverbesserung verwendet werden, sofern es keine vertraulichen Informationen Dritter enthält.

18

Datenschutz und Sicherheit

Konto-, Zahlungs-, Aktivierungs-, Sicherheits- und Updatedaten werden gemäß Datenschutzerklärung verarbeitet. Zeitgestempelte Vertragsannahmen, Widerrufe und Kündigungen werden zur Vertragserfüllung, Erfüllung gesetzlicher Pflichten und Rechtsverteidigung gespeichert. Kartenzahlungen erfolgen über Stripe, die Authentifizierung über Clerk.

19

Widerrufsrecht

Verbrauchern kann ein gesetzliches Widerrufsrecht zustehen. Die vor dem Kauf bereitgestellten Informationen erläutern Frist und Verfahren. Widerrufe sind über unc-aim.com/de/withdrawal oder eindeutig per E-Mail an support@unc-aim.com möglich.

Vor Stripe Checkout werden AGB-Annahme, ausdrücklicher Wunsch nach sofortiger Lieferung digitaler Inhalte und Kenntnisnahme des möglichen Erlöschens des Widerrufsrechts separat erfasst. Das Widerrufsrecht erlischt nur bei Beginn der Lieferung und Vorliegen sämtlicher gesetzlicher Voraussetzungen einschließlich Vertragsbestätigung auf dauerhaftem Datenträger. Kündigung und Widerruf sind unterschiedliche Verfahren.

20

Recht und Streitbeilegung

Es gilt deutsches Recht unter Ausschluss des UN-Kaufrechts. Verbraucher verlieren dadurch nicht den zwingenden Schutz ihres gewöhnlichen Aufenthaltsrechts. Ein Gerichtsstand wird nur mit Kaufleuten und vergleichbaren Rechtsträgern und nur soweit zulässig vereinbart.

Der Anbieter ist nicht bereit oder verpflichtet, an Streitbeilegungsverfahren vor einer Verbraucherschlichtungsstelle teilzunehmen, soweit keine Pflicht im Einzelfall besteht.

21

Änderungen und Teilunwirksamkeit

Für den Kauf gilt die angenommene Version. Änderungen für zukünftige Verträge sind möglich; Änderungen laufender Verträge erfordern einen sachlichen Grund, angemessene Vorankündigung und dürfen zwingende Rechte nicht entziehen.

Ist eine Bestimmung unwirksam, gilt die gesetzliche Regelung. Die übrigen Bestimmungen bleiben nur im gesetzlich zulässigen Umfang wirksam.

© 2026 U.N.C IndustriesAGB Version 1.0 · 8. September 2026
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