Optimisation de manette par IA · Windows

La vision artificielle au service d’engagements plus précis.

Voir plus tôt.
Viser plus juste.

U.N.C A.I.M. transforme votre flux de capture en assistance à la visée réactive et réglable. Gérez la force, le lissage, le champ de vision, le point de visée et le comportement des armes depuis une interface Windows claire.

Interface de ciblage U.N.C A.I.M.
EntréeCapture
AnalyseLocale
SortieManette
01Détection de cibles par IA en temps réel
02Réponse de visée réglable
03Profils de contrôle par arme
04Traitement accéléré par GPU

De l’image en direct
à la réponse de visée.

La carte de capture transmet la même image de console au PC et à l’écran. U.N.C A.I.M. détecte les joueurs visibles, choisit la cible la plus pertinente dans le champ défini et convertit son décalage à l’écran en correction contrôlée sur le chemin de la manette.

01

Capturer

Le signal HDMI de la console entre dans une carte de capture compatible. Le passthrough continue vers l’écran tandis qu’un flux propre atteint le PC.

02

Analyser

Le modèle de vision accéléré par GPU détecte les joueurs visibles. La sélection, la confiance, le champ de vision et le point de visée sont évalués en temps réel.

03

Assister

U.N.C A.I.M. calcule un vecteur de visée contrôlé et le fusionne avec votre entrée via le chemin de manette configuré et PS Remote Play.

Une interface.
Quatre disciplines.

Pour les passionnés qui veulent un système transparent et réglable plutôt qu’une boîte noire fermée.

VIS

Vision en direct

Lit le flux de capture image par image, évalue les cibles visibles et ne touche ni au jeu ni à l’installation de la console.

CTL

Réponse de visée

Réglez le champ de vision, la force, le lissage, le point de visée et l’activation, d’un guidage subtil à une réponse plus directe.

WPN

Profils d’armes

Enregistrez des profils nommés avec réglages de recul, d’action rapide et de manette, puis changez d’arme directement dans l’interface.

LOC

Système externe

L’analyse s’exécute sur votre PC Windows à partir du signal vidéo. Aucun fichier de jeu, logiciel de console ou paquet réseau n’est modifié.

Une seule suite.
Aucun adaptateur imposé.

L’assistance visuelle et les profils d’armes configurables sont réunis dans une interface Windows. L’édition manette actuelle ne nécessite ni Titan Two, ni Cronus Zen, ni XIM.

01Aucun Titan Two, Zen ou XIM requis.

Une manette compatible, une carte de capture, un PC Windows, PS Remote Play et un réseau local filaire restent nécessaires.

U.N.C A.I.M.Suite classique avec adaptateur
Adaptateur d’entrée dédié

✓Non requis

Souvent indispensable

Compréhension de la scène

✓Vision GPU intégrée

Logiciel séparé ou aucune

Profils d’armes

✓Intégrés à la même interface

Scripts et outils séparés

Mises à jour

✓Un canal de versions signées

Plusieurs applications et firmwares

Première installation

✓Guide client intégré

Réglage fournisseur par fournisseur

Ce qui progresse, sans révéler comment.

Nous publions le bénéfice visible, pas les poids du modèle, les données d’entraînement, les seuils internes ou les protections.

CAP

Capture stable

La normalisation harmonise les sources compatibles malgré les changements de résolution ou de périphérique.

DET

Confiance renforcée

Détection, filtrage de confiance et évaluation des petites cibles progressent ensemble.

CTL

Réponse contrôlée

Sélection et stabilité temporelle sont réglées pour limiter les sauts tout en restant réactives.

UPD

Versions continues

Les améliorations validées sont livrées par un canal signé avec tests de non-régression.

→
Des passerelles matérielles optionnelles sont prévues.

La compatibilité Titan Two, Cronus Zen et XIM pourra être ajoutée pour les passionnés déjà équipés. Elle restera optionnelle pour le produit principal.

Comparaison d’architecture fondée sur les parcours d’installation publiquement documentés. Les fonctions peuvent évoluer. Les noms tiers appartiennent à leurs propriétaires.

Jeux
pris en charge.

Chaque profil reçoit ses propres réglages de vision, de distance et de manette. Une présence dans la liste ne constitue pas une approbation de l’éditeur.

01
Profil de lancement

Call of Duty: Black Ops II

Parties personnalisées hors ligne · sessions locales avec bots

Le modèle et le profil de lancement sont réglés sur les silhouettes, cartes et distances d’engagement de BO2. La qualité varie selon l’éclairage, la résolution et les conditions de capture.

2012

Call of Duty et Black Ops sont des marques de leurs propriétaires respectifs. U.N.C A.I.M. est indépendant et n’est ni affilié à Activision ni approuvé par celui-ci.

Les dix
prochains titres.

Disponible maintenantCall of Duty:
Black Ops II

Profil de lancement · édition manette

Vague 01Prochainement
  1. 01Fortnite
  2. 02Call of Duty: Black Ops 7
  3. 03Call of Duty: Warzone

Profils de capture principaux, couverture des silhouettes et validation de courte à longue portée.

Vague 02Prévu
  1. 04Apex Legends
  2. 05Rainbow Six Siege X
  3. 06VALORANT

Géométrie de cible, courbes de réponse et comportement de manette propres à chaque titre.

Vague 03Prévu
  1. 07Overwatch 2
  2. 08PUBG: Battlegrounds
  3. 09Battlefield 6
  4. 10Call of Duty: Modern Warfare 4

Jeux de personnages étendus, distances variées et validation de Modern Warfare 4 après sa sortie.

L’ordre est provisoire. Chaque profil ne sort qu’après validation de la capture, des distances, de la manette et de l’environnement autorisé. Aucun contournement anti-triche ni modification de plateforme n’est inclus.

Vous apportez le matériel.
Nous relions le système.

Un réseau local filaire et un passthrough HDMI direct offrent l’expérience la plus propre et prévisible.

Console

PlayStation 5 avec un titre compatible

Capture

Elgato 4K X recommandée · Elgato 4K S compatible

Ordinateur

Windows 10/11 · processeur moderne 6 cœurs · GPU NVIDIA RTX · 16 Go de RAM

Réseau

PC et console en Ethernet Gigabit ; switch Gigabit non administré si nécessaire

Contrôle

Manette compatible connectée au PC en USB · PS Remote Play

Une édition.
Deux formules.

L’édition complète pour manette sous Windows. Le paiement sécurisé et les reçus sont gérés par Stripe.

Accès mensuel

€14.99/ mois

  • Interface d’assistance visuelle
  • Éditeur de profils d’armes
  • Mises à jour du lanceur
  • Résiliation à tout moment pour la prochaine échéance
Continuer en mensuel
Paiement sécurisé

Le paiement s’ouvre de manière sécurisée sur Stripe. Aucune donnée de carte n’est traitée par ce site. Avant de commander, consultez les conditions générales, politique de confidentialité & informations du fournisseur.

Questions fréquentes.

01U.N.C A.I.M. modifie-t-il le jeu ou la console ?+

Non. Il utilise le flux vidéo externe et un chemin de manette distinct. Il ne lit ni ne modifie la mémoire du jeu, n’inspecte pas les paquets réseau et n’installe rien sur la console.

02Où puis-je l’utiliser ?+

L’utilisation est soumise à la licence ainsi qu’aux règles du titre et de la plateforme concernés. Le produit est conçu pour le jeu hors ligne, les sessions locales avec bots et les environnements expressément autorisés.

03Ai-je besoin d’un Cronus Zen ?+

Non. L’édition manette actuelle réunit assistance visuelle et profils d’armes configurables dans l’interface U.N.C A.I.M.

04Pourquoi utiliser une carte de capture ?+

Elle fournit au modèle un signal propre et à faible latence, tandis que le passthrough HDMI sépare l’affichage de l’aperçu d’analyse.

05La souris et le clavier sont-ils inclus ?+

Pas dans l’édition manette publique actuelle. La version expérimentale reste en laboratoire jusqu’à atteindre le même niveau de qualité.

06Comment les mises à jour sont-elles livrées ?+

Les licences actives reçoivent des versions Windows signées via le lanceur. Les conditions exactes sont affichées avant le paiement.

U.N.C A.I.M.

Votre terrain privé.
Vos paramètres.

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Des capacités encadrées.

L’achat et l’utilisation nécessitent l’acceptation de la licence. Il appartient à l’utilisateur de disposer de l’autorisation requise et de respecter les règles de la plateforme, du titre et du droit local.